Hello Гость | RSS
» Меню сайта

» Категории раздела
New [1]
X-News [0]

» Архив записей

1 2 3 »
Категория: New | Просмотров: 610 | Добавил(а): Азазелья | Дата: 09.10.2012

z
Решение принято и обжалованию не подлежит.
Решение по итогу эксперимента принято. 
Экспериментальные эликсиры жизни 
 и кристаллы смерти  
останутся в игре навсегда, и будут отныне называться ЛЕГЕНДАРНЫМИ.

Они не исчезнут через 2 недели. Но через 2 недели на них появится ограничение – с 7 ноября эти эликсиры жизни будут для употребления требовать 17 уровень и 700 Пути Мракобрца/Просветителя, а кристаллы смерти – 18 уровень и 1200 Пути Теней. (с) Demik Aka
подробнее тут
Читать дальше »»»
Просмотров: 763 | Добавил(а): Азазелья | Дата: 23.10.2012 | Комментарии (0)

z
Оставайся мальчик с нами, будешь нашим королем(с)
Техномагийный кудесник Harta, отбыл на заграничные острова, позагорать, искупаться, впечатлений новых набраться))). И настоятельно просил, что бы все заказы, до конца недели, слали СТРОГО на почту zakaz@tmgame.ru.
Читать дальше »»»
Просмотров: 706 | Добавил(а): Азазелья | Дата: 22.10.2012 | Комментарии (0)

z
Пишите бескорыстно, за это больше платят. (с) Корней Чуковский.
В январе, проекту   Техномагия 
 
и в связи с этим Администрация
всегда ищет таланты среди игроков. Кто еще сможет лучше понять заботы Элинора, чем житель этого сурового мира? Кто, как не славный воин Соли-Дора может грезить о новых заданиях и подвигах.

Итак, жители двух великих материков - мы разыскиваем летописца и создателя увлекательных историй, достаточно амбициозного, чтобы желать увидеть творения своего слога в игре. 

Необходимые статы: 
удаленная работа в дружной команде разработки ТМ
ответственность
обязательность
неотключаемый интернет
грамотность
фантазия
чувство юмора
знание мира Техномагии
на время испытательного срока и обучения - оплата в кристаллах
по окончании - по договоренности в реальных денежных знаках

Потенциальные летописцы и создатели легенд, если вы хотите попробовать свои силы в этом сложном деле, уговорите свою музу на создание трех опусов:

1. История появления любого персонажа в мире Элинор. Кого угодно - от старосты до торговца. Биографичное повествование в любом стиле, которое будет интересно прочесть. Объем - до 2 000 слов. 

2. Квест - на любую тему со следующими ограничениями:
а) 10 диалогов (реплик)
б) 3 цели - сходить, убить, принести, купить и тд
в) только существующие персонажи и локации
г) только существующие NPC 
д) можно применить не более пяти новых предметов для квеста - с любыми уже имеющимися характеристиками. 

3. Сочинение на вольную тему - что хорошо и что плохо в Техномагии. Объем и формат произвольный. 

Все три опуса в программе Word и на почту admin@tmgame.ru 

И ритуально: пробуем свои силы, за спрос денег не берут, попытка не пытка. Может быть это ваша возможность получить дополнительную профессию, работая из дома. А может первый шаг к тому, чтобы перебраться в Москву для работы в игровой индустрии.

Мы знаем, что наши игроки - самые умные и талантливые.
Время приема работ - от сейчас и навсегда. 
Первый раунд и первый отбор - через неделю. 
И да, мы ищем больше чем одного (одну) автора. 
Мы постараемся отметить и поблагодарить каждого смельчака.
Пишите - мы не кусаемся) (с) Морана

Читать дальше »»»
Просмотров: 526 | Добавил(а): Азазелья | Дата: 22.10.2012 | Комментарии (0)

z
Итак, на форуме ТехноМагии,объявлена новая тема 77 этапа литературного конкурса:



Плотно закрыты двери и задернуты шторы в домах.
Добропорядочные жители Элинора – гномы и люди, не смеют носа высунуть на улицу.
И правильно делают, ибо кто рискнет высунуться – пропадет ни за грош.
Темнеющее небо то и дело прочеркивает силуэт пролетающих на метлах ведьм.
Шевелится земля на кладбище, надгробия слетают словно крышки с кастрюль,
Встают из могил мертвецы. Висельники, да утопленники, Безжалостные убийцы и головорезы и их невинные жертвы, кружатся в призрачном хороводе.
Летучие мыши, ядовитые змеи и пауки, ведьмы, вампиры, зомби – вся мыслимая и немыслимая нечисть вылезает из своих потаенных убежищ.
Князь Тьмы созывает своих подданных на Ежегодный Осенний Бал.
И нет на этом Балу места существу с горячей кровью и плотью, кроме как для угощения приглашенных.
Сегодня их праздник.
На Элинор опускается
Ночь Всех Святых (с) Мелли ТЕРН
Читать дальше »»»
Просмотров: 535 | Добавил(а): Азазелья | Дата: 21.10.2012 | Комментарии (0)

z
Просмотров: 714 | Добавил(а): Азазелья | Дата: 20.10.2012 | Комментарии (0)

z
Сумочка под цвет перчаток?))) 
 На обычных клановых и индивидуальных сумках 
теперь допускается по 2 единицы следующих характеристик: Базовый урон, Ослабление, Сглаз, Стойкость, Изворотливость.
Это сокращает их отставание от Усиленных (12 уровня) и Эпических (16 уровня) сумок.
Предел эффективности
 на обычных клановых и индивидуальных сумках поднимается с 20до 24 единиц, всем владельцам таких сумок автоматически добавляется по 2 Базового урона и 2 Ослабления.
Кардинально усиливаются
 все артефактные сумки – на них появляется много Сопротивления, появляются характеристики из набора Базовый урон, Ослабление, Сглаз, Стойкость, Изворотливость. На обычных артефактых сумках становится 23 единицы эффективности вместо 19, на усиленных - 37 вместо 25, на эпических - 60 вместо 32.
                                                                                                УРОВНИ
Обычные клановые, артефактные и индивидуальные сумки будут доступны не с 9, а с 8 уровня. Таким образом, сумки становятся самым первым доступным оранжевым предметом в игре.
        ПРОЧНОСТЬ
Прочность артефактных и индивидуальных сумок снижается, и становится такой же, как и у клановых, то есть 175 для обычных, 185 для усиленных и 200 для эпических.
ЦЕНЫ
Цены на артефактные и индивидуальные сумки понижаются, теперь артефактные, в зависимости от уровня, будут стоить 3000, 4500 и 5500 кристаллов, а индивидуальные – 5500, 7000 и 8000.
Цены на клановые усиленные сумки повышаются до 4000, на клановые эпические – до 5000
Цены на обычные клановые сумки остаются без изменений – 2500.

ВСЕ ПЕРЕЧИСЛЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ УЖЕ ВСТУПИЛИ В СИЛУ ИЛИ ВСТУПЯТ В БЛИЖАЙШИЕ ЧАСЫ 

подробнее тут
Читать дальше »»»
Просмотров: 560 | Добавил(а): Азазелья | Дата: 19.10.2012 | Комментарии (0)

z
Новости от модельеров ТехноМагии.

ЗЕЛЕНЫЕ РЕГАЛИИ И ПЛАЩИ 1 УРОВНЯ

Комплекты «Мудрости» и «Величия» упраздняются, их регалии и плащи становятся отдельными вещами

Регалии усиливаются с 3 до 8 единиц, в том числе на Регалиях величия появляется 3 сопротивления и 2 базового урона, а на Регалиях мудрости – 5 вампиризма.

Прочность вещей снижается до 30 на плащах и до 40 на регалиях. Изменение прочности затрагивают только новые экземпляры предметов, и не затрагивает те экземпляры, которые уже есть в игре.

Цена регалий и плащей снижается с 2 и 1 золота до 50 серебра. Для регалий это сказывается только на стоимости ремонта, а для плащей это еще и цена в городских магазинах.

СИНИЕ ПЛАЩИ И РЕГАЛИИ 6 УРОВНЯ

Прочность этих вещей снижается до 70. Изменение прочности затрагивают только новые экземпляры предметов, и не затрагивает те экземпляры, которые уже есть в игре.

Цена плащей увеличивается с 5 до 10 золотых. Цена регалий не меняется.

Появляется возможность ПРЕВРАТИТЬ эти вещи в НОВЫЕ ПЛАЩИ И РЕГАЛИИ 7 УРОВНЯ, по 14 единиц эффективности, с вампиризмом, сопротивлением, базовым уроном.

Эта возможность будет действовать до 1.02.2013, после чего все оставшиеся в игре экземпляры плащей и регалий 6 уровня будут превращены в новые 7 уровня автоматически. Даже те, которые куплены 31.01.2013 в 23:59.

И больше в Техномагии плащей и регалий 6 уровня не будет, зато будут регалии 7, 11, 15 и 19 уровней, плащи 7, 10, 15 и 20 уровней. И будут их делать ткачи и ювелиры. 
подробнее тут

Читать дальше »»»
Просмотров: 600 | Добавил(а): Азазелья | Дата: 18.10.2012 | Комментарии (0)

z
Враг не пройдет?
Вот такие мины-ловушки обнаружены в подземельях. 
Наверное охранники понадобились в других местах,
и их заменили на механику... или электронику (я в этом плохо разбираюсь)))

Читать дальше »»»
Просмотров: 627 | Добавил(а): Азазелья | Дата: 17.10.2012 | Комментарии (0)

z
Ремесло
Наконец-то нам пообещали поиск рецептов в кузнице.
"Поиск нужен, и список избранных рецептов тоже. Планируется ввести когда интерфейс кузницы будут перерисовывать. Но это не первоочередная задача. " (с) Demik Aka
Читать дальше »»»
Просмотров: 570 | Добавил(а): Азазелья | Дата: 17.10.2012 | Комментарии (0)

1-10 11-20 21-28
» Поиск

» Друзья сайта
  • ТехноМагия

  • » Форма входа

    » Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0


    Copyright MyCorp © 2024
    Конструктор сайтов - uCoz