|
Категория: New |
Просмотров: 610 |
Добавил(а): Азазелья |
Дата: 09.10.2012
|
Решение принято и обжалованию не подлежит. Решение по итогу эксперимента принято. Экспериментальные эликсиры жизни и кристаллы смерти останутся в игре навсегда, и будут отныне называться ЛЕГЕНДАРНЫМИ.
Они не исчезнут через 2 недели. Но через 2 недели на них появится ограничение – с 7 ноября эти эликсиры жизни будут для употребления требовать 17 уровень и 700 Пути Мракобрца/Просветителя, а кристаллы смерти – 18 уровень и 1200 Пути Теней. (с) Demik Aka Читать дальше »»»
|
Оставайся мальчик с нами, будешь нашим королем(с) Техномагийный кудесник Harta, отбыл на заграничные острова, позагорать, искупаться, впечатлений новых набраться))). И настоятельно просил, что бы все заказы, до конца недели, слали СТРОГО на почту zakaz@tmgame.ru. Читать дальше »»»
|
Пишите бескорыстно, за это больше платят. (с) Корней Чуковский. и в связи с этим Администрация всегда ищет таланты среди игроков. Кто еще сможет лучше понять заботы Элинора, чем житель этого сурового мира? Кто, как не славный воин Соли-Дора может грезить о новых заданиях и подвигах.
Итак, жители двух великих материков - мы разыскиваем летописца и создателя увлекательных историй, достаточно амбициозного, чтобы желать увидеть творения своего слога в игре.
Необходимые статы: удаленная работа в дружной команде разработки ТМ ответственность обязательность неотключаемый интернет грамотность фантазия чувство юмора знание мира Техномагии на время испытательного срока и обучения - оплата в кристаллах по окончании - по договоренности в реальных денежных знаках
Потенциальные летописцы и создатели легенд, если вы хотите попробовать свои силы в этом сложном деле, уговорите свою музу на создание трех опусов:
1. История появления любого персонажа в мире Элинор. Кого угодно - от старосты до торговца. Биографичное повествование в любом стиле, которое будет интересно прочесть. Объем - до 2 000 слов.
2. Квест - на любую тему со следующими ограничениями: а) 10 диалогов (реплик) б) 3 цели - сходить, убить, принести, купить и тд в) только существующие персонажи и локации г) только существующие NPC д) можно применить не более пяти новых предметов для квеста - с любыми уже имеющимися характеристиками.
3. Сочинение на вольную тему - что хорошо и что плохо в Техномагии. Объем и формат произвольный.
Все три опуса в программе Word и на почту admin@tmgame.ru
И ритуально: пробуем свои силы, за спрос денег не берут, попытка не пытка. Может быть это ваша возможность получить дополнительную профессию, работая из дома. А может первый шаг к тому, чтобы перебраться в Москву для работы в игровой индустрии.
Мы знаем, что наши игроки - самые умные и талантливые. Время приема работ - от сейчас и навсегда. Первый раунд и первый отбор - через неделю. И да, мы ищем больше чем одного (одну) автора. Мы постараемся отметить и поблагодарить каждого смельчака. Пишите - мы не кусаемся) (с) Морана
Читать дальше »»»
|
Итак, на форуме ТехноМагии,объявлена новая тема 77 этапа литературного конкурса:
Плотно закрыты двери и задернуты шторы в домах. Добропорядочные жители Элинора – гномы и люди, не смеют носа высунуть на улицу. И правильно делают, ибо кто рискнет высунуться – пропадет ни за грош. Темнеющее небо то и дело прочеркивает силуэт пролетающих на метлах ведьм. Шевелится земля на кладбище, надгробия слетают словно крышки с кастрюль, Встают из могил мертвецы. Висельники, да утопленники, Безжалостные убийцы и головорезы и их невинные жертвы, кружатся в призрачном хороводе. Летучие мыши, ядовитые змеи и пауки, ведьмы, вампиры, зомби – вся мыслимая и немыслимая нечисть вылезает из своих потаенных убежищ. Князь Тьмы созывает своих подданных на Ежегодный Осенний Бал. И нет на этом Балу места существу с горячей кровью и плотью, кроме как для угощения приглашенных. Сегодня их праздник. На Элинор опускается Ночь Всех Святых (с) Мелли ТЕРН Читать дальше »»»
|
Сумочка под цвет перчаток?))) На обычных клановых и индивидуальных сумках теперь допускается по 2 единицы следующих характеристик: Базовый урон, Ослабление, Сглаз, Стойкость, Изворотливость. Это сокращает их отставание от Усиленных (12 уровня) и Эпических (16 уровня) сумок. Предел эффективности на обычных клановых и индивидуальных сумках поднимается с 20до 24 единиц, всем владельцам таких сумок автоматически добавляется по 2 Базового урона и 2 Ослабления. Кардинально усиливаются все артефактные сумки – на них появляется много Сопротивления, появляются характеристики из набора Базовый урон, Ослабление, Сглаз, Стойкость, Изворотливость. На обычных артефактых сумках становится 23 единицы эффективности вместо 19, на усиленных - 37 вместо 25, на эпических - 60 вместо 32. УРОВНИ Обычные клановые, артефактные и индивидуальные сумки будут доступны не с 9, а с 8 уровня. Таким образом, сумки становятся самым первым доступным оранжевым предметом в игре. ПРОЧНОСТЬ Прочность артефактных и индивидуальных сумок снижается, и становится такой же, как и у клановых, то есть 175 для обычных, 185 для усиленных и 200 для эпических. ЦЕНЫ Цены на артефактные и индивидуальные сумки понижаются, теперь артефактные, в зависимости от уровня, будут стоить 3000, 4500 и 5500 кристаллов, а индивидуальные – 5500, 7000 и 8000. Цены на клановые усиленные сумки повышаются до 4000, на клановые эпические – до 5000 Цены на обычные клановые сумки остаются без изменений – 2500.
ВСЕ ПЕРЕЧИСЛЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ УЖЕ ВСТУПИЛИ В СИЛУ ИЛИ ВСТУПЯТ В БЛИЖАЙШИЕ ЧАСЫ
Читать дальше »»»
|
Новости от модельеров ТехноМагии.
ЗЕЛЕНЫЕ РЕГАЛИИ И ПЛАЩИ 1 УРОВНЯ
Комплекты «Мудрости» и «Величия» упраздняются, их регалии и плащи становятся отдельными вещами
Регалии усиливаются с 3 до 8 единиц, в том числе на Регалиях величия появляется 3 сопротивления и 2 базового урона, а на Регалиях мудрости – 5 вампиризма.
Прочность вещей снижается до 30 на плащах и до 40 на регалиях. Изменение прочности затрагивают только новые экземпляры предметов, и не затрагивает те экземпляры, которые уже есть в игре.
Цена регалий и плащей снижается с 2 и 1 золота до 50 серебра. Для регалий это сказывается только на стоимости ремонта, а для плащей это еще и цена в городских магазинах.
СИНИЕ ПЛАЩИ И РЕГАЛИИ 6 УРОВНЯ
Прочность этих вещей снижается до 70. Изменение прочности затрагивают только новые экземпляры предметов, и не затрагивает те экземпляры, которые уже есть в игре.
Цена плащей увеличивается с 5 до 10 золотых. Цена регалий не меняется.
Появляется возможность ПРЕВРАТИТЬ эти вещи в НОВЫЕ ПЛАЩИ И РЕГАЛИИ 7 УРОВНЯ, по 14 единиц эффективности, с вампиризмом, сопротивлением, базовым уроном.
Эта возможность будет действовать до 1.02.2013, после чего все оставшиеся в игре экземпляры плащей и регалий 6 уровня будут превращены в новые 7 уровня автоматически. Даже те, которые куплены 31.01.2013 в 23:59.
И больше в Техномагии плащей и регалий 6 уровня не будет, зато будут регалии 7, 11, 15 и 19 уровней, плащи 7, 10, 15 и 20 уровней. И будут их делать ткачи и ювелиры.
Читать дальше »»»
|
Враг не пройдет? Вот такие мины-ловушки обнаружены в подземельях. Наверное охранники понадобились в других местах, и их заменили на механику... или электронику (я в этом плохо разбираюсь))) Читать дальше »»»
|
Ремесло Наконец-то нам пообещали поиск рецептов в кузнице. "Поиск нужен, и список избранных рецептов тоже. Планируется ввести когда интерфейс кузницы будут перерисовывать. Но это не первоочередная задача. " (с) Demik Aka Читать дальше »»»
|
|
|
» Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|